Objectif : être le premier joueur à construire son bateau en réunissant 6 cartes bateau. Voici le déroulement de chaque tour : À son tour, le joueur pioche autant de cartes qu'il le souhaite dans la pioche. Danger : si une carte pirate apparaît, seule une carte canon peut la contrer. Sinon, le joueur perd 3 cartes de son jeu : cela apprend à s'arrêter au bon moment.


8.90